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앱 정보
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플랫폼 버전 정보
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앱이 수집하는 개인정보
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연령 등급
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편집 및 현지화 가능한 필수 속성
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앱 번들 정보
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앱 가격 및 사용 가능 여부
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앱 및 제출 상태
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앱 빌드 상태
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App Store 로컬라이제이션
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국가 또는 지역별 App Store 가격 및 사용 가능 여부 시작 시간
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App 샌드박스 정보
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앱 심사 정보
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빌드 파일 최대 크기
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암호화에 대한 수출 규정 문서
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베타 테스터 피드백
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앱 미리보기 사양
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스크린샷 사양
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역할 권한
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사용자 알림
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카탈로그 보고서 생성
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앱 카탈로그 보고서
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Game Center 목표 달성 카탈로그 보고서
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Game Center 순위표 카탈로그 보고서
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앱 내 구입 카탈로그 보고서
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앱 내 구입 유형
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앱 내 구입 정보
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자동 갱신 구독 정보
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가격 및 사용 가능 여부
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앱 내 구입 상태
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앱 내 구입 현지화 상태
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자동 갱신 구독 가격 인상의 임곗값
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앱 내 이벤트 상태
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앱 내 이벤트 배지
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미디어 및 오디오 사양
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순위표
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목표 달성
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그룹 속성
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앱 버전 속성
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앱 지표
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앱 클립 지표
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앱 내 이벤트 지표
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성과 지표
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앱 분석 필터 및 관점
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제품 페이지 최적화
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결제 정보
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재무 보고서 필드
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거래 세금 보고서 필드
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Apple 법인
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통화 코드
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재무 보고서 대륙별 지역 및 통화
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최소 지급 수령액
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판매 요약 보고서
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판매 이벤트 보고서
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사전 주문 보고서
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구독 보고서
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구독 이벤트 보고서
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구독자 보고서
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구독 프로모션 교환 보고서
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잡지 & 신문 보고서
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보고서 파일 이름
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구독 이벤트
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프로모션 코드
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제품 유형 식별자
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취소 사유
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판매 및 추세 지표 및 보기
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판매 및 추세 보고서 사용 가능 여부
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금융거래 정보
성과 지표
수치 및 비율
용어 |
설명 |
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유지율 |
유지율은 최초 설치 또는 다시 다운로드한 시점부터 시간 경과에 따른 앱 사용량을 측정합니다. “일일 유지율” = 당일의 “활성 기기” X 유지 기간 / 유지 기간 전체의 “활성 기기” 예를 들어, 고객들이 5월 1일에 100대의 기기에서 최초로 앱을 다운로드하였고, 7일 후인 5월 8일에 20대의 기기가 최소 1개의 세션으로 활성화 상태인 경우, 5월 8일의 유지율은 20%(100대 중 20대)입니다. |
전환율 |
다운로드 수와 사전 주문 수를 고유 기기 노출 수로 나누어 계산합니다. 사용자가 앱을 사전 주문하면 전환율에 반영되며, 해당 앱이 기기에 다운로드되는 경우 다시 계산되지 않습니다. 예를 들어, 100대의 기기가 App Store에서 귀하의 앱을 조회하고, 그중 50명의 사용자가 다운로드했으며 20명의 사용자가 사전 주문한 경우, 선택한 기간의 전환율은 70%입니다. |
제품 페이지 전환율 |
앱의 제품 페이지에서 가져온 다운로드 수와 사전 주문 수를 고유 제품 페이지 조회 수로 나누어 산출한 값입니다. 사용자가 앱을 사전 주문하면 전환율에 반영되며, 해당 앱이 기기에 다운로드되는 경우 다시 계산되지 않습니다. “고유 제품 페이지 조회 수(Unique Product Page Views)”에서 “최초 다운로드”, “다시 다운로드” 및 “사전 주문” 수를 나누어 산출한 값입니다. “사전 주문”은 사전 주문이 시작된 날로 계산되며, 이중 계산을 방지하기 위해 후속 다운로드는 제외됩니다. 예를 들어, 100대의 기기가 귀하의 제품 페이지를 조회하고, 그중 50명의 사용자가 다운로드했으며 20명의 사용자가 사전 주문한 경우, 선택한 기간의 전환율은 70%입니다. |
유료 사용자별 매출 |
앱의 총 매출(관련 앱 내 구입 포함)에서 선택한 기간 앱의 총 유료 사용자 수를 나누어 산출한 값입니다. 예를 들어, 해당 기간 앱의 총 매출이 $100이고 앱에 100명의 유료 사용자가 있는 경우, 유료 사용자별 매출은 $1입니다. |
활성 기기당 세션 |
선택한 기간에 앱이 최소 2초 이상 열린 횟수에서 선택한 기간에 앱을 사용하여 활성화된 기기의 수를 나누어 산출한 값입니다. 예를 들어, 앱이 100번 열리고, 같은 기간에 활성 기기가 10개 있는 경우, 활성 기기당 세션 수는 “10”입니다. |
유료 사용자별 수익금 |
이는 앱 또는 앱 내 구입 판매를 통해 받게 될 예상 금액에서 선택한 기간에 앱을 사용한 유료 사용자의 총수를 나누어 산출한 예상 금액입니다. 예를 들어, 해당 기간 앱의 총 수익금이 $100이고 앱에 100명의 유료 사용자가 있는 경우, 유료 사용자별 수익금은 $1입니다. |
충돌률 |
피어 그룹 벤치마크에 사용할 수 있는 지표입니다. 이는 선택한 기간의 세션별 충돌수를 나타냅니다. 예를 들어, 선택한 기간에 앱에 10개의 충돌과 100개의 세션이 있는 경우, 충돌률은 10%가 됩니다. |