부분 유료화 게임

부분 유료화 게임을 사용하면 플레이어는 무료로 게임을 다운로드하여 플레이할 수 있으며, 앱 내 구입 옵션을 통해 사용자 경험을 보완할 수 있습니다. 성공적인 부분 유료화 게임은 유료 플레이어와 무료 플레이어 모두에게 뛰어난 경험을 제공하며 사용자 참여를 유지하기 위해 활발히 운영됩니다. Apple 플랫폼에서 부분 유료화 게임을 배포하는 방법에 대해 알아보고 플레이어를 확보하고, 참여를 유도하고, 이탈을 방지하는 방법을 알아보십시오.

게임에 플레이어 유치하기

적극적으로 참여하는 플레이어 기반을 구축하는 것은 게임의 장기적인 성공에 매우 중요합니다. 플레이어들이 App Store에서 게임을 찾을 수 있도록 제품 페이지를 최적화하고 출시 전에 게임에 대한 인지도를 구축하도록 합니다. 플레이어가 게임에 익숙해지고 게임 방법을 배울 수 있도록 배려하는 온보딩 경험을 공들여 만들어 보십시오.

제품 페이지

제품 페이지를 최대한 활용하여 게임의 노출 가능성을 극대화하도록 합니다. 키워드, 앱 이름, 아이콘, 스크린샷 등의 메타데이터가 흥미롭고 게임을 정확하게 반영하는지 확인하십시오. 또한 플레이어가 App Store를 검색하거나 App Store와 게임 및 앱 탭에서 하위 카테고리를 탐색할 때 게임을 발견할 수 있도록 2개의 하위 카테고리를 추가할 수 있습니다. 게임에 가장 적합한 카테고리를 선택하도록 합니다.

  • 액션
  • 어드벤처
  • 보드
  • 카드
  • 카지노
  • 캐주얼
  • 가족
  • 음악
  • 퍼즐
  • 레이싱
  • 롤플레잉
  • 시뮬레이션
  • 스포츠
  • 전략
  • 퀴즈
  • 단어

제품 페이지를 최적화하는 방법 알아보기

카테고리를 선택하는 방법 알아보기

사전 주문

플레이어는 게임이 App Store에 게시되기 최대 180일 전부터 사전 주문할 수 있습니다. 제품 페이지, 검색 결과에서 사전 주문을 진행할 수 있으며 투데이, 게임 또는 앱 탭에 소개된 경우 해당 탭에서도 사전에 주문할 수 있습니다. 이를 통해 게임에 대한 흥미를 유발하고 출시 전에 잠재 고객을 구축할 수 있습니다. 게임이 출시되면 플레이어에게 알림이 전송되며, 24시간 내에 자동으로 플레이어의 기기에 다운로드됩니다. 원하는 경우 게임을 사전 주문한 고객에게 한정판 아이템 또는 무료 화폐와 같은 게임 내 선물을 제공하여 관심에 보답하고 참여를 유도할 수 있습니다.

앱을 사전 주문으로 제공하는 방법 알아보기

‘App Store에서 사전 주문하기’ 배지 다운로드하기

프로모션 코드

프로모션 코드를 사용하여 게임을 배포하거나 플레이어에게 무료로 앱 내 구입을 제공할 수 있습니다. 프로모션 코드는 게임이 App Store에 공개되기 전에도 생성, 배포 및 사용할 수 있으므로 출시 전에 게임에 대한 인지도를 구축할 수 있습니다. 예를 들어 게임에 대해 보도할 수 있도록 인플루언서, 기자 또는 리뷰어에게 프로모션 코드를 공유할 수 있습니다. 앱의 각 버전에 대해 플랫폼별로 최대 100개의 프로모션 코드를 제공할 수 있으며, 앱 내 구입으로 제공하는 항목별로 최대 100개의 프로모션 코드를 제공할 수 있습니다.

프로모션 코드에 대해 알아보기

플레이어 온보딩

새로운 플레이어가 게임을 이해하고 다시 방문할 수 있도록 유도하는 온보딩 경험을 생성해 보십시오. 성공적인 온보딩에서는 플레이어에게 핵심 루프(게임에서의 필수 활동), 아이템 구입 방법 및 계속 플레이해야 하는 이유를 설명합니다. 게임의 필수 활동이 무엇인지 설명하고 플레이어가 직접 게임 플레이를 빠르게 시작할 수 있도록 합니다. 온보딩이 너무 길거나 복잡하면 플레이어가 흥미를 잃을 수 있습니다. 게임의 복잡한 부분에 대한 지침은 여러 개의 짧은 튜토리얼로 차츰 제공하는 것을 고려해 보십시오.

게임 온보딩에 대해 알아보기

앱 내 구입 홍보하기

iPhone 및 iPad용 App Store에서 앱 내 구입을 홍보하여 게임의 제품 페이지와 검색 결과에 표시되도록 할 수 있으며, 투데이, 게임 및 앱 탭에 소개될 수도 있습니다. 이렇게 하면 플레이어에게 구입 가능한 앱 내 구입 유형을 맛보기로 보여 줄 수 있으며 게임 다운로드를 유도할 수 있습니다.

앱 내 구입을 홍보하는 방법 알아보기

유니버설 구입

iOS, iPadOS, watchOS, macOS 및 tvOS 버전의 게임을 유니버설 구입으로 배포하면 플레이어가 다양한 플랫폼에서 손쉽게 게임 및 앱 내 구입을 즐길 수 있습니다. 이렇게 하면 게임이 지원하는 모든 Apple 기기에서 플레이어가 게임을 손쉽게 이용할 수 있습니다.

유니버설 구입을 제공하는 방법에 대해 알아보기

게임 컨트롤러 지원

게임 컨트롤러 프레임워크를 사용하여 iPhone, iPad, Mac 및 Apple TV에서 게임 컨트롤러 사용을 지원해 보십시오. 이 프레임워크를 사용하여 iPadOS 게임용 키보드, 마우스 및 트랙패드 입력을 지원하고 추가 동작 및 맞춤형 햅틱으로 게임 플레이를 강화할 수도 있습니다. Xcode에서 게임 내 컨트롤러가 지원된다고 표시하면 컨트롤러 지원을 나타내는 아이콘이 App Store 제품 페이지에 표시됩니다. iOS 14tvOS 14 이후 버전을 사용하는 플레이어는 기기 설정에서 컨트롤러 입력 리매핑 옵션을 이용할 수 있습니다. 게임에 컨트롤러가 필요한 경우 이 사실을 제품 페이지 메타데이터에 명확하게 설명하여 플레이어에게 이 게임을 플레이하려면 추가 장비가 필요하다는 사실을 알리도록 합니다.

게임 컨트롤러 프레임워크에 대해 알아보기(영문)

플레이어 참여 유지하기

플레이어가 게임 내에서 적극적인 활동을 지속하려면 게임 플레이를 꾸준히 즐겨야 합니다. 게임에 새로운 콘텐츠 또는 도전 과제와 더불어 기능 개선 사항을 업데이트하여 플레이어에게 다시 방문할 이유를 제공하도록 합니다.

앱 내 구입

앱 내 구입을 사용하면 플레이어가 화폐 및 리소스와 같은 디지털 아이템을 구입하여 사용자 경험을 향상할 수 있습니다. 4가지 유형의 앱 내 구입을 제공할 수 있습니다.

  • 소모성 항목. 한 번 사용하면 소모되는 일회성 아이템으로 게임 내 화폐, 장비, 생명이 이에 해당합니다. 소모성 앱 내 구입으로 대부분의 플레이어는 게임 진행 속도를 높일 수 있으며 반복 구입이 가능합니다.
  • 비소모성 항목. 만료되지 않는 일회성 구입 아이템으로 추가 레벨, 스킨 또는 의상 번들이 이에 해당합니다.
  • 자동 갱신 구독. 플레이어가 콘텐츠를 반복적으로 이용할 수 있으며, 정기적으로 보충되는 전용 아이템을 부여하는 VIP 등급이 이에 해당합니다. 자동 갱신 구독 제공에 대해 알아보기
  • 갱신 불가 구독. 시즌 또는 연간 패스와 같이 콘텐츠 이용에 제한이 있는 아이템입니다. 이러한 유형의 앱 내 구입은 자동으로 갱신되지 않으므로 플레이어는 이용이 만료될 때마다 수동으로 갱신해야 합니다.

앱 내 구입을 계획할 때는 각 유형이 게임의 필수 활동과 어떤 관련이 있는지 생각해봐야 합니다. 상황에 맞는 적절한 콘텐츠를 표시하여 플레이어의 게임 플레이 향상에 도움을 줄 수도 있습니다. 예를 들어 플레이어가 여러 번 연속해서 특정 레벨에 실패하는 경우 특정 아이템을 사용하여 더 쉽게 승급할 수 있는 방법과 해당 아이템을 획득할 수 있는 방법을 보여 줄 수 있습니다. 보너스나 적립을 강조 표시하여 플레이어에게 특정 앱 내 구입의 가치를 보여 줄 수도 있습니다. 게임에서 제공하는 앱 내 구입은 최대 10,000개까지 생성할 수 있습니다.

앱 내 구입을 생성 및 게시하는 방법 알아보기

푸시 알림

푸시 알림을 통해 관련 있는 미리 알림과 업데이트를 전송하여 플레이어가 계속해서 게임에 참여하도록 할 수 있습니다. 예를 들어 플레이어에게 과제를 완료하거나 일일 보너스를 받아 가도록 상기시킬 수 있으며, 이를 통해 플레이어가 게임을 실행하도록 유도할 수 있습니다. 또한 푸시 알림을 사용하여 현재 게임에서 진행 중인 앱 내 이벤트나 앱 내 구입 할인 판매를 마케팅할 수 있습니다. 이에 앞서 플레이어가 동의 표현 및 명확한 수신 거부 방법이 포함된 게임 내 옵션을 통해 마케팅 푸시 알림을 수신할 것을 명시적으로 선택해야 합니다. 긍정적인 사용자 경험을 보장하기 위해 알림의 빈도와 시기에 유의하며, 알림이 관련성이 있고 중요한 정보를 제공하며 명확한 목적에 부합하는지 확인합니다. 푸시 알림에는 민감한 개인 정보나 기밀 정보를 포함하지 마십시오.

멋진 푸시 알림을 디자인하는 방법 알아보기(영문)

푸시 알림을 구현하는 방법 알아보기(영문)

Game Center

Apple의 소셜 게임 네트워크인 Game Center를 이용하여 플레이어가 친구들과 게임을 즐기도록 할 수 있습니다. Game Center 게임 내 액세스 포인트 및 플레이어 프로필, 순위표 및 목표 달성이 포함된 대시보드를 활용하여 플레이어가 게임에 더 적극적으로 참여하도록 독려할 수 있습니다. GameKit 프레임워크를 사용하여 멀티플레이어 경험을 구축할 수도 있습니다.

Game Center가 통합된 게임은 App Store의 친구들이 플레이 중인 게임 섹션에 표시되며, 고객은 이 섹션에서 Game Center 친구들이 플레이 중인 게임을 발견하고 다운로드할 수 있습니다. 또한 고객은 게임의 App Store 제품 페이지에서 바로 게임을 플레이 중인 친구를 확인할 수 있습니다.

Game Center에 대해 더 알아보기

앱 내 이벤트

앱 내 이벤트는 게임과 상호 작용하고 보상을 받을 수 있는 새로운 방법을 제공함으로써 참여를 이끌어 내는 게임 내 한시적 이벤트입니다. 이는 게임 내 대규모 라이브 운영 전략의 일환으로, 일회성으로 진행되거나 매달 또는 매년과 같이 특정 기간마다 반복될 수 있습니다. 앱 내 이벤트를 제공할 때마다 목표와 자격 요건을 정의하도록 합니다. 예를 들어 정해진 시간 내에 플레이어가 특정 레벨을 뛰어넘어야 하는 대결을 통해 플레이어가 게임에 더 적극적으로 참여하도록 독려할 수 있습니다.

앱 내 이벤트는 iOS 및 iPadOS의 App Store에서 홍보가 가능하므로 완전히 새로운 방식으로 이벤트를 소개하고 더 많이 알릴 수 있게 되었습니다. 앱 내 이벤트는 이미지나 비디오, 이벤트 이름 및 간략한 설명을 포함하는 이벤트 카드의 형태로 모든 App Store에 표시됩니다. 앱 내 이벤트를 홍보하고 싶다면 App Store Connect에서 손쉽게 설정하고 관리할 수 있습니다.

앱 내 이벤트에 대해 알아보기

균형 잡힌 게임 플레이 및 환불

앱 내 이벤트 및 앱 내 구입과 같은 게임 내 활동을 모니터링하여 게임 플레이가 안정되고 게임 내 구조가 모든 플레이어에게 공정한지 확인하도록 합니다. App Store 서버 알림을 통해 모든 유형의 앱 내 구입에 대해 실시간 환불 알림을 받을 수 있으므로 환불을 관리하고 필요한 조치를 적절하게 취할 수 있습니다. 예를 들어 게임에서 사용자의 화폐 잔액을 조정하거나 앱 내 구입으로 잠금이 해제된 콘텐츠만 이용할 수 있게 액세스를 제한할 수 있습니다. 환불 남용 및 오용의 경우 플레이어의 계정을 일시적으로 정지시키거나 차단할 수 있습니다. 조치를 취하기로 한 경우 플레이어에게 변경 사항을 알리고 이에 응하여 플레이어가 취해야 할 조치가 있는지 안내하도록 합니다.

자세한 내용은 환불 알림 처리하기(영문)를 참고하시기 바랍니다.

실적 측정하기

App Store Connect의 앱 분석을 통해 세션 수, 활성 기기 및 유지율과 같은 사용 지표를 사용하여 게임의 실적을 평가할 수 있습니다. 이 정보를 사용하여 온보딩 노력의 성공 여부를 평가할 수 있으며, 더 적극적으로 참여하는 플레이어를 유치한 사용자 확보 소스가 무엇이었는지 파악할 수 있습니다. 판매 및 추세를 사용하여 게임 및 앱 내 구입의 일일 실적을 추적할 수 있습니다.

실적 측정에 대해 더 알아보기

게임의 잠재력 극대화하기

Apple 플랫폼의 모든 기능을 활용하도록 구축된 강력한 게임 기술 세트를 사용하여 놀라운 게임 플레이 경험을 만들어 보십시오. 상위 수준에서 하위 수준에 이르기까지 이러한 기술은 더 멋진 게임을 제작할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다.

Apple의 게임 기술에 대해 알아보기